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CNG – EGDF Workshop 2010 – Videojuegos Online: Economía, tecnología y dimensión de usuario – Estado del arte

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europa

Este taller internacional, organizado por la EGDF (European Game Developers Federation) en cooperación con Gamelab, reúne a gente relevante de la industria del juego y el mundo académico para hablar sobre las actuales tendencias económicas, tecnológicas y sociales en torno a al mundo de los videojuegos online.

La European Games Developer Federation se ha comprometido a estimlar el desarrollo del sector europeo estable, dinámico y creativo de desarrollo de videojuegos que sea competitivo a nivel mundial y reconocido culturalmente.

La EGDF actuará para promover los intereses políticos y económicos de la industria de los vieojuegos a nivel europeo, proporcionando una plataforma para la colaboración y discusión entre las instituciones y compañías desarrolladoras de videojuegos.

La federación representa alrededor de 600 compañías con sede en Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Luxemburgo, Países Bajos, Noruega, España, Suecia y el Reino Unido, que en conjunto dan empleo a cerca de 17.000 personas. La industria europea de videojuegos, incluyendo distribuidores y estudiantes del sector, abarca cerca de 100.000 personas.

Programa:

  • Gijón, Asturias, España
    Fecha: 30/6/2010 (Miércoles)
  • Moderador del día: Dr. Malte Behrmann, EGDF
  • Otros moderadores: Jari-Pekka Kaleva, EGDF
HoraTítuloPonentes
10:30Usuarios de videojuegos online: ¿Una nueva cultura?Presentación: Jonatan Freeman
11:00Panel:
Carsten van Husen, GameForge
Yoav Tzruya, Altus Media Ltd
Fred Hasson, Redbedlam
Juan Tamargo, Enigma Software
12:00Coffee break
12:30Nuevas tecnologías para nuevos mediosPresentación: Raouf Hamzaoui
13:00Panel :
Gwendal Simon, ITE
Jorgen Tharaldsen, Funcom
Simon Seefeldt, TGC (ex Jagex)
David Haggai, Exent
14:30Lunch break
16:00Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización Presentación: Prof. Jong (Seoul)
16:30Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización Presentación: Guiditta de Prato (IPTS)
17:00Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización Panel:
Marian Härtel, CPMStar
Marius Preda, MPEG
Nils- Holger Henning, Bigpoint
Diane Lagrange, ICO Partners