CNG – EGDF Workshop 2010 – Videojuegos Online: Economía, tecnología y dimensión de usuario – Estado del arte
Este taller internacional, organizado por la EGDF (European Game Developers Federation) en cooperación con Gamelab, reúne a gente relevante de la industria del juego y el mundo académico para hablar sobre las actuales tendencias económicas, tecnológicas y sociales en torno a al mundo de los videojuegos online.
La European Games Developer Federation se ha comprometido a estimlar el desarrollo del sector europeo estable, dinámico y creativo de desarrollo de videojuegos que sea competitivo a nivel mundial y reconocido culturalmente.
La EGDF actuará para promover los intereses políticos y económicos de la industria de los vieojuegos a nivel europeo, proporcionando una plataforma para la colaboración y discusión entre las instituciones y compañías desarrolladoras de videojuegos.
La federación representa alrededor de 600 compañías con sede en Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Luxemburgo, Países Bajos, Noruega, España, Suecia y el Reino Unido, que en conjunto dan empleo a cerca de 17.000 personas. La industria europea de videojuegos, incluyendo distribuidores y estudiantes del sector, abarca cerca de 100.000 personas.
Programa:
- Gijón, Asturias, España
Fecha: 30/6/2010 (Miércoles) - Moderador del día: Dr. Malte Behrmann, EGDF
- Otros moderadores: Jari-Pekka Kaleva, EGDF
| Hora | Título | Ponentes |
|---|---|---|
| 10:30 | Usuarios de videojuegos online: ¿Una nueva cultura? | Presentación: Jonatan Freeman |
| 11:00 | Panel: Carsten van Husen, GameForge Yoav Tzruya, Altus Media Ltd Fred Hasson, Redbedlam Juan Tamargo, Enigma Software |
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| 12:00 | Coffee break | |
| 12:30 | Nuevas tecnologías para nuevos medios | Presentación: Raouf Hamzaoui |
| 13:00 | Panel : Gwendal Simon, ITE Jorgen Tharaldsen, Funcom Simon Seefeldt, TGC (ex Jagex) David Haggai, Exent |
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| 14:30 | Lunch break | |
| 16:00 | Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización | Presentación: Prof. Jong (Seoul) |
| 16:30 | Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización | Presentación: Guiditta de Prato (IPTS) |
| 17:00 | Dimensiones económicas de los videojuegos online y su estandarización | Panel: Marian Härtel, CPMStar Marius Preda, MPEG Nils- Holger Henning, Bigpoint Diane Lagrange, ICO Partners |

