Ponentes
Co-fundador y director de proyectos en MercurySteam
Licenciado en psicología, astronauta frustrado y escritor vocacional, Enric empezó su carrera profesional en la industria del videojuego alla por 1998, cuando fue contratado por Rebel Act Studios como diseñador de niveles para “Blade” el juego de fantasía medieval publicado por Codemasters …
Technical Director de Pyro Studios
Desde que descubrió la existencia de los ordenadores, Javier tuvo claro que quería hacer videojuegos. Junto con su hermano Juan Carlos, con apenas 15 años llamaron a las puertas todas las empresas del sector en Madrid, hasta que Erbe Software creyó en ellos y …
Socio fundador y Director de Virtual Toys
Virtual Toys, dedicada al desarrollo de videojuegos, en la actualidad cuenta con estudios de producción en Madrid, Barcelona y Castellón.
Tras desarrollar tareas de Dirección en otras empresas, decide fundar Virtual Toys en 1995 junto con Jesús Iglesias, actual Director Creativo de la …
Secretario general de la Federación Europea de Desarrolladores de videojuegos (EGDF).
Malte Behrmann, es un abogado que vive en Berlín. Después de los estudios de derecho en Bonn y Munich, ha ejercido de Gerente de Comunicación Audiovisual en Valenciennes, Francia. Malte ha llevado los asuntos legales y de …
Director de I&D de Vaughan Systems
Richard es Licenciado en Filología Francesa e Italiana por la University College of London. Actualmente trabaja en Vaughan Systems como Director de I+D y ha sido autor y coautor de más de 70 libros con un total de 3 millones de ejemplares vendidos …
Project Manager and Lead Designer de Tonika Games
Juancho Carrillo lleva 12 años dedicado al desarrollo de videojuegos, en los que ha trabajado como jefe de diseño en empresas como Pyro Studios o Gaelco. Además, ha participado como guionista en varios proyectos de cómics y series.
Algunos de los videojuegos …
Fundador de Digital Legends Entertainment
Xavier Carrillo tiene más de 12 años de experiencia en el sector de los videojuegos y es pionero en la tecnología y contenidos de software para teléfonos móviles.
Tras ser Director de Producción y Desarrollo del popular juego para PC “Blade, the Edge of Darkness”, …
Investigadora del Instituto de Prospectiva Tecnológica de Sevilla
Giuditta De Prato se unió a la Unidad de la Sociedad de la Información del Instituto de Prospectiva Tecnológica (IPTS, http://ipts.jrc.ec.europa.eu) de Sevilla (España), uno de los siete institutos de investigación de la Comisión Europea, como investigadora post doctoral en enero …
Fundador de OneBigGame y Karami
Martin de Ronde comenzó a trabajar en la industria de los videojuegos hace más de 12 años como gerente de Relaciones Públicas y luego como gerente de desarrollo en las publicaciones. Después de esto, quería ver la industria de los videojuegos desde el otro …
Jefe de redacción de GamesIndustry.biz
Como jefe de redacción, Phil es responsable de la estrategia global del sitio, así como la gestión de las relaciones exteriores, desarrollo de negocios, eventos y la GamesIndustry.biz Network.
Se incorporó a la Eurogamer Network en julio de 2007, y anteriormente ha trabajado como editor …
