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10 de jun

La salsa secreta de Supercell

5 de jun

La creadora de la franquicia Singstar, Paulina Bozek, hablará acerca de la innovación de juegos para móviles

30 de may

El fundador y CEO de Remedy Studios, Matias Myllyrinne, habla de cómo un estudio independiente se ve obligado a evolucionar para hacer frente a los cambios en el ecosistema de negocio

30 de may

El director creativo de Borderlands 2, Paul Hellquist, explica cómo los jugadores y los sistemas de juego se combinan para crear una experiencia única

30 de may

El creador original de Assassins Creed, Patrice Desilets, analizará en Gamelab el futuro del negocio de las superproducciones AAA

23 de may

El diseñador de la PlayStation 4, Mark Cerny, elige Gamelab Barcelona para revelar la historia detrás del diseño de la nueva consola de Sony

11 de may

El legendario diseñador francés Michel Ancel celebrará en Gamelab la mayoría de edad de Rayman, su creación más universal

11 de may

El creador del sorprendente Papo & Yo, Vander Caballero, explica cómo es posible llevar historias emocionalmente potentes a los juegos

11 de may

El gurú de los juegos, Tommy Palm, explica como Candy Crush Saga ha coronado a King como el desarrollador de juegos sociales más importante del mundo

8 de may

El gurú de la gamificación, Jesse Schell, imagina cómo las fronteras de la tecnología y de la mente humana se unirán para definir el futuro

7 de may

El mítico creador de Counter-Strike, Minh Le, analiza los principales retos de los shooters multijugador

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