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Hackathon de desarrollo de un videojuegos para iOS con tecnología Adobe® Flash®

Como parte de sus actividades en Gamelab Barcelona, Adobe Systems organiza una competición creativa (hackathon) donde el objetivo será diseñar, desarrollar y desplegar un Flash juego para la plataforma iOS de Apple en 24 horas, del Jueves 28 de Junio a las 10:00h (am) hasta el Viernes 29 de Junio a las 10:00h (am).

Requisitos técnicos:

  • El juego tiene que ser empaquetado con Adobe AIR 3.2 o AIR 3.3, y usar renderización por GPU via Stage3D direct renderMode
  • Los participantes deben utilizar, o una de las siguientes frameworks 2D o 3D, o escribir código Low Level Stage3D/AGAL:
    • 2D: Starling , ND2D, Genome3D
    • 3D: Away3D, Flare3D, Alternativa3D, Minko

Pre-requisitos:

Nota: Durante el Hackathon no habrá conectividad a Internet

Número de equipos:

10 (2 personas máximo por equipo)

Premio:

1 Licencia de Adobe Creative Suite 6 Design & Web Premium para cada miembro del equipo ganador

Criterios de evaluación:

  • Creatividad, diseño y nivel de entretenimiento
  • Complejidad
  • Rendimiento

Bonus:

  • Implementar integración con Game Center de iOS vía Game Center Native Extension (https://github.com/StickSports/ANE-Game-Center)
  • Utilización de otras Air Native Extensions ( In App-Purchase, etc…Milkman )
  • Que el juego sea multi-plataforma: Android, Browser ( PC/MAC )

Inscripción:

Para inscribir a tu equipo en la competición debes enviar un email con los datos personales de los dos miembros del equipo a hackathonadobe@gamelab.es

El equipo de Adobe se pondrá en contacto contigo para confirmarte tu participación e indicarte los pasos a seguir.

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