Hackathon de desarrollo de un videojuegos para iOS con tecnología Adobe® Flash®
Como parte de sus actividades en Gamelab Barcelona, Adobe Systems organiza una competición creativa (hackathon) donde el objetivo será diseñar, desarrollar y desplegar un Flash juego para la plataforma iOS de Apple en 24 horas, del Jueves 28 de Junio a las 10:00h (am) hasta el Viernes 29 de Junio a las 10:00h (am).
Requisitos técnicos:
- El juego tiene que ser empaquetado con Adobe AIR 3.2 o AIR 3.3, y usar renderización por GPU via Stage3D direct renderMode
- Los participantes deben utilizar, o una de las siguientes frameworks 2D o 3D, o escribir código Low Level Stage3D/AGAL:
- 2D: Starling , ND2D, Genome3D
- 3D: Away3D, Flare3D, Alternativa3D, Minko
Pre-requisitos:
- Los equipos deberán tener pre-instalado todo el software necesario para poder crear y desarrollar el Juego, así como de disponer de los dispositivos necesarios para su testeo y despliegue
- Tener conocimiento de AS 3.0
- Ser miembro de https://developer.apple.com/ para poder desplegar aplicaciones sobre dispositivos iOS
- Instalar Adobe Flash Builder 4.6 o Adobe Flash Pro CS6 http://www.adobe.com/downloads/ / https://freeriatools.adobe.com/
- Instalar Adobe AIR 3.2 (http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html), o AIR 3.3 (http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html), por separado o hacer un overlay sobre Adobe Flash Builder 4.6/ Adobe Flash Pro CS6 (http://www.leebrimelow.com/?p=3335 )
Nota: Durante el Hackathon no habrá conectividad a Internet
Número de equipos:
10 (2 personas máximo por equipo)
Premio:
1 Licencia de Adobe Creative Suite 6 Design & Web Premium para cada miembro del equipo ganador
Criterios de evaluación:
- Creatividad, diseño y nivel de entretenimiento
- Complejidad
- Rendimiento
Bonus:
- Implementar integración con Game Center de iOS vía Game Center Native Extension (https://github.com/StickSports/ANE-Game-Center)
- Utilización de otras Air Native Extensions ( In App-Purchase, etc…Milkman )
- Que el juego sea multi-plataforma: Android, Browser ( PC/MAC )
Inscripción:
Para inscribir a tu equipo en la competición debes enviar un email con los datos personales de los dos miembros del equipo a hackathonadobe@gamelab.es
El equipo de Adobe se pondrá en contacto contigo para confirmarte tu participación e indicarte los pasos a seguir.
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