Programa Completo

Miércoles 29

9:00 Entrega de acreditaciones
10:00 – 10:50 Sesión inaugural Gamelab 2011. Videojuegos e Industria cultural: Dibujando los nuevos mapas del negocio en el entorno digital Raúl Escolano (moderador), Santos Castro, Félix Riera, Juan Miguel Márquez, Roberto Álvarez de Lara
11:00 – 11:50 La cultura y el mundo digital, ¿Un matrimonio complicado? Gonzalo Suárez Girard, Juan José Milllás, Miguel Bosé
12:00 – 12:50 El contenido de los marcos legales en Internet (Gamelab 360º) Lucía Sánchez Auditorio DEV
12:00 – 12:50 La historia de Minecraft: cómo empezó todo y dónde estamos hoy Daniel Kaplan
13:00 – 13:50 Nuevas formas de monetización en la red (Gamelab 360º) Fernando Piquer Auditorio DEV
13:00 – 13:50 Un viaje al Este American McGee
15:30 – 16:20 Producciones transversales (Gamelab 360º) Víctor López Auditorio DEV
15:30 – 16:20 Playstation VITA y Reality Fighters: el futuro del entretenimiento portátil Daniel Sánchez Crespo
16:30 – 17:20 Convocatoria, comunidad, concurrencia y monetización (Gamelab 360º) Raúl Escolano Auditorio DEV
16:30 – 17:20 La irrupción de los productos digitales, sociales y móviles Trip Hawkins
17:30 – 18:20 Self Publishing – The PlayStaion® Way Agostino Simonetta Auditorio DEV
17:30 – 18:50 Concepto 360: Hibridación del medio digital Félix Riera, Gonzo Suárez, Xavier Carrillo
18:30 – 19:20 HTML5, ¿viable para la creación de juegos?. Si, por supuesto Ibon Tolosana Auditorio DEV
19:00 – 19:30 Copa de cava de bienvenida ICIC 360 (Zona común de networking)
21:30 Cena de Bienvenida / Networking (sólo para acreditados profesionales) – Hotel Catalonia Plaza

Jueves 30

10:00 – 10:50 Tenemos dinero para tus juegos Volker Hirsch (moderador), Barry O’Neil, Javier Ulecia, Jan Vocke
10:00 – 12:00 Jornada del Networking entre la industria editorial y los sectores del videojuego y el audiovisual ACC1Ó / ICIC Auditorio DEV
11:00 – 11:50 9,99 dólares vs. gratis: invierte en calidad… y recupera la inversión Maarten Noyons (moderador), Xavier Carrillo, Torsten Reil, Michael Schade
12:00 – 12:50 BasketDudes. Estrategia para desarrollar un Free2Play. Fernando Piquer
13:00 – 13:50 Los desarrollos locales de Playstation Roberto López Yeste, Rob Rowe, Jay Ward
15:30 – 16:20 La innovación en los videojuegos – Fable. The Journey Peter Molyneux
16:30 – 17:20 La madurez de los juegos sociales Richard A. Bartle
17:30 – 18:20 La aventura de la descarga digital (Gamelab 360º) Roberto Álvarez de Lara Auditorio DEV
17:30 – 18:20 La formación especializada en el mundo del Videojuego y los Contenidos Digitales Ignacio Pérez Dolset
18:30 – 19:00 ¡Conviértete en desarrollador de Kinect! Lidia Pitzalis, José Vicente Perona y Boris Armenta
21:30 Gala de entrega de los IV Premios Nacionales del Videojuego – Sala Arteria Paral-lel

Viernes 1

10:00 – 10:50 La evolución del entretenimiento interactivo Louis Castle
10:00 – 12:00 Jornada informativa CONNECT – ISRAEL, Media y TIC ACC1Ó Auditorio DEV
11:00 – 11:50 La producción de videojuegos: pura coreografía Siobhan Reddy
12:00 – 12:50 Castlevania LoS: Enric Álvarez Unplugged Enric Álvarez
12:30 – 14:00 ¿Como convertirse en un profesional del videojuego? (Parte I) Universidad Pompeu Fabra Auditorio DEV
13:00 – 13:50 LIMBO: Cómo crear grandes juegos con poco presupuesto Dino Patti
15:30 – 16:20 El ascenso del ‘poder creativo’ en los juegos Cliff Blezsinski
16:30 – 17:20 Desafío Champions de RTVE.es, el primer juego 3D de fútbol Free2Play para navegador. RTVE.es y Kotoc Auditorio DEV
16:30 – 17:20 Sexo, desajustes y agilidad: la evolución de los modelos de negocio en la industria del videojuego Jason Della Roca
17:30 – 19:00 ¿Como convertirse en un profesional del videojuego? (Parte II) Universidad Pompeu Fabra Auditorio DEV
17:30 – 19:20 Haz realidad tu visión Autodesk / Techex