Ponentes
Cliff Bleszinski
Director de diseño de Epic Games
En la actualidad Cliff Bleszinski es diseñador y desarrollador de proyectos en Epic Games. A pesar de su juventud es ya un veterano de la industria de los videojuegos y uno de sus mayores talentos. Lanzó su primer título comercial, “Jazz Jackrabbit”, antes de terminar el instituto. En Epic Games ha sido pieza clave
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Louis Castle
Vicepresidente de Zynga Studios
Louis Castle es vicepresidente de estudios en Zynga Inc., la mayor desarrolladora de juegos sociales del mundo. Antes de incorporarse a Zynga, Louis fue presidente del consejo de administración de InstantAction & GarageGames. Es cofundador de Westwood Studios
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Peter Molyneux
Director creativo de Lionhead Studios y Microsoft Games Studios Europe
Peter Molyneux es uno de los nombres más conocidos en la escena internacional del videojuego. En 1987 co-fundó Bullfrog Productions y creó un nuevo género: “el juego de simulación de dios”…
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Trip Hawkins
Fundador y Director Ejecutivo de Digital Chocolate
Trip Hawkins es un auténtico pionero: pertenece a la primera promoción de titulados en la especialidad Videojuegos y, tal y como reconoce la Academia Americana de las Artes y las Ciencias Interactivas, fue el primer ejecutivo de este campo en el mundo. También es fundador de Electronic Arts, y célebre por
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American McGee
CEO Spicy Horse Games
American McGee comenzó su carrera en ID Software, trabajando en diseño, producción musical, desarrollo de efectos de sonido y programación de juegos como “Doom”, “Doom II”, “Quake” y “Quake II”. En 1998 fue fichado por Electronic Arts, donde trabajó como director creativo en varios proyectos, incluyendo “American McGee’s Alice”.
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Barry O’Neil
Fundador de Other Ventures
Barry O’Neill, antes empresario en la industria del videojuego, trabaja ahora con empresas de videojuegos y entretenimiento digital como consultor de desarrollo, estrategia y finanzas. Asimismo, Barry invierte y consigue financiación través de su empresa, Other Ventures….
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Brandon Sheffield
Jefe de redacción de Game Developer Magazine
Brandon Sheffield es editor de la revista Game Developer y Senior Contributing Editor de Gamastura.com. También es diseñador narrativo en su compañía NecrosoftGames LLC, que ha trabajado con compañías como Square Enix, Capcom o GrasshopperManufacture. Ha publicado en Wired Magazine y GamesTM, entre otros medios, y ayudó a forjar
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Daniel Kaplan
Director de desarrollo de negocio en Mojang
Daniel Kaplan es desarrollador de negocios y fue la primera persona que contrató Markus “Notch” Persson para su empresa Mojang, creadores del juego multipremiado Minecraft. Daniel Kaplan ha estado involucrado desde el principio, el momento en que se registró la empresa
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Daniel Sánchez Crespo
Director General y Jefe de Diseño de Novarama
Novarama es hoy por hoy uno de los referentes del desarrollo de videojuegos en España. Su última producción, Invizimals, lleva vendidas más de 400.000 copias en Europa, siendo el tercer juego de PSP más vendido en 2009, sólo superado por Fifa y Gran Turismo. Novarama es el primer y
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Dino Patti
CEO Playdead
Director general y socio de Playdead, estudio independiente con base en Copenhague, Dinamarca. Formado en ciencias puras, Dino Patti tiene a sus espaldas una larga experiencia como desarrollador (Grey Global Group, Sirius Games, Limbo, AppLeet), y en 2006 fundó Playdead junto a su socio Arnt Jensen; su primer título, Limbo
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