La arriesgada propuesta artística de ‘Limbo’ llega a Gamelab de la mano de Dino Patti
El desarrollador del célebre videojuego Limbo, Dino Patti, CEO del estudio PlayDead Games acudirá a Gamelab 2011 para hablarnos sobre su exitosa creación y sus próximos proyectos. Limbo es un juego desarrollado para el sistema Xbox Live que cuenta con una sorprendente y atractiva propuesta artística a base de contraluces y claroscuros que evocan el expresionismo alemán. Es el primer videojuego desarrollado por el pequeño estudio danés PlayDead.
Formado en ciencias puras, Dino Patti tiene a sus espaldas una larga experiencia como desarrollador (Grey Global Group, Sirius Games, Limbo, AppLeet), y en 2006 fundó Playdead junto a su socio Arnt Jensen; su primer título, Limbo, ha sido aclamado por la crítica, recibiendo varios premios internacionales (dos de ellos en el Independent Games Festival de San Francisco, y algunos otros en los European Games Awards, en los European Innovative Games Awards, y en los Game Developers Choice Awards)



