Vols saber com Daniel Kaplan ha aconseguit 8 milions d’usuaris amb Minecraft, el joc indie que ha trencat totes les regles?
El responsable de negoci de Minecraft, ens donarà les claus de com amb un joc indie ha passat de ser un joc en línia en proves el 2009, a tenir a dia d’avui, més de vuit milions d’usuaris registrats. En l’actualitat, té més de dos milions de clients de pagament, i atrau 45.000 usuaris nous cada dia i 10.000 compradors nous.
A més de l’èxit entre els usuaris, Minecraft ha obtingut també el reconeixement de la indústria aconseguint cinc premis en la passada Game Developers Conference de San Francisco, i ha estat qualificat per Peter Molyneux, com “una de les majors innovacions de l’última dècada”.
No en va, Minecraft, amb la seva estructura de joc sense nivells, ni missions, és un dels videojocs més trencadors dels últims temps, que, amb la seva originalitat i senzillesa, ha aconseguit treure el major partit possible a la seva jugabilitat, atorgant al usuari una llibertat creativa inusitada.
Daniel Kaplan ser la primera persona que va contractar Markus “Notch” Persson, alma mater del projecte, per la seva empresa Mojang. Abans d’això, Daniel va treballar com a president i cofundador de l’empresa de jocs Ludosity i com a professor en el programa de desenvolupament de jocs de la Universitat de Skövde.



