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Presidente Arvirago Entertainment Gonzalo Suárez Girard (”Gonzo” Suárez), ha sido el diseñador y director de la saga de Commandos: “Commandos: Behind Enemy Lines”, “Commandos: Beyond the Call of Duty” y “Commandos 2″, que ha sido editado tanto para PC como para las consolas PlayStation 2 y Xbox. Comenzó su carrera en 1977 en la producción publicitaria, desempeñando varias responsabilidades y acabando como Ayudante de Dirección. Después saltó al cine, trabajando como Ayudante de Dirección en películas como “Epílogo”, “El Jardín Secreto”, y otras muchas, hasta que en 1984 inició su carrera en el mundo de los videojuegos. Entró a trabajar en Opera Soft, y allí desarrolló varios videojuegos de gran popularidad, como “Goody”, “Sol negro”, “Mot”, “Crazy Billiards”, etc… hasta 1989, en que dejó Opera Soft para desarrollar el juego “Arantxa Sanchez Vicario Tenis”. Posteriormente versionó un gran número de juegos para todas las plataformas del momento y desarrolló un programa de diseño gráfico para terminales online entre otros proyectos. En 1996 inició junto con Javier Arévalo el proyecto “HeadHunter”, y se unió a la iniciativa empresarial de Ignacio y Javier Pérez en Pyro Studios para arrancar dos proyectos de videojuegos. En Pyro Studios diseñó y dirigió los videojuegos de la serie Commandos, formando los equipos de desarrollo y a los profesionales necesarios para llevarlos a cabo. Desde la concepción inicial de Commandos 1 para PC junto a Ignacio Pérez y Jorge Blanco, diseña y dirige la producción de todos los títulos de la serie, hasta finalizar Commandos 2 para las plataformas PlayStation 2 y Xbox lanzados en septiembre de 2002. Tras el desarrollo de Commandos 2 ha tomado la iniciativa para la formación de una nueva empresa productora de videojuegos, Arvirago Gamecraft. Actualmente desarrolla “The Lord of the creatures”. |
Gonzalo Suárez Girard

