Programa
(Este programa está sujeto a posibles cambios en función de las necesidades organizativas del evento y los ponentes)
| Hora | Actividad |
|---|---|
| 8:30h | Registro y recogida de acreditaciones |
| 9:30h | Presentación del Gamelab 2008 Iván Fernández Lobo (Coordinador del Gamelab 2008) Eva Pando (Directora del CEEI) José Alberto Pérez Cueto (Director General de Modernización, Telecomunicaciones y Sociedad de la Información del Principado de Asturias) Jose Mª Pérez López (Teniente de Alcalde y Concejal de Promoción Económica e Innovación del Ayuntamiento de Gijón). |
| 10:00h | Resultados y previsiones de la industria nacional Carlos Iglesias (ADESE) |
| 11:00h | Nuevos modelos de distribución y explotación de contenidos de entretenimiento electrónico interactivo Manuel Silva (Akamai) Juan Antonio Muñoz-Gallego (Unkasoft) Fernando Piquer (Bitoon Entertainment) |
| 12:00h | Coffee Break |
| 12:30h | Oportunidades publicitarias en un nuevo medio. Marta Piedrafita (Microsoft Advertising) |
| 13:30h | Los videojuegos como pieza clave de la Industria Cultural Gonzo Suárez (Arvirago Entertainment) Nacho Vigalondo (Arsenico Producciones) Santiago Segura (Amiguetes Entertainment) Otros ponentes por confirmar. |
| Comida | |
| 16:00h | Videojuegos 2.0: Lecciones aprendidas de las Redes Sociales en Internet Daniel Casal (Grupo Arroba) |
| 17:00h | Comunidades de creadores Oscar del Moral (Xbox Live) |
| 18:00h | Rompiendo los límites tecnológicos del teléfono móvil Unai Landa (Digital Legends Entertainment) Álvaro Gómez Pellús (TechnoBubble) |
| Hora | Actividad |
|---|---|
| 10:00h | Guía de supervivencia para desarrolladores de videojuegos next-gen Rafael Martínez García (MercurySteam) |
| 11:00h | Fórmulas de financiación de empresas de Entretenimiento Electrónico Miguel del Cañizo (Bullnet Capital) Javier Ulecia (Bullnet Capital) |
| 12:00h | Coffee Break |
| 12:30h | Medidas estratégicas para el desarrollo de la Industria Nacional Fabriciano Bayo (Virtual Toys) Xavier Carrillo (Digital Legends Entertainment) Hernan Castillo (Revistronic) Otros ponentes por confirmar |
| 13:30h | Innovación e Internacionalización, claves para el impulso del sector Enric Álvarez (MercurySteam) Ofelia Álvarez (CDTI) Juan Miguel Márquez (ICEX) Eva Pando (CEEI) |
| Comida | |
| 16:00h | Zed City: Comunidades de juego multiplataforma Juan Carlos Gonzálvez (Grupo Zed) Juan Tamargo (Pyro Studios) |
| 17:00h | PlayChapas: La senda de la portatil Roberto López-Yeste (Sony Computer Entertainment) Antonio Segovia (Zinkia Entertainment) |
| Hora | Talleres |
|---|---|
| 10:00h hasta 14:30h |
Programación avanzada de tarjetas gráficas Jesús de Santos García (Noesis Technologies) |
| 16:00h hasta 20:30h |
Diseño de personajes con Zbrush Arturo Balseiro (Dharma Studio) |
| Hora | Talleres |
|---|---|
| 10:00h hasta 14:30h |
Juegos para móvil con Adobe Flash Lite: Dando "una vida" a Cálico Electrónico Marcos González (Q Interactiva) Raúl Escolano (Nikodemo) Carlos Gómez (Niko) (Nikodemo) |
| 16:00h hasta 20:30h |
Programación de videojuegos para Xbox Live con XNA Studio Javier Cantón (Microsoft) |
Actividades de Networking
Networking Cocktail & Dinner
Jueves 10 de Julio.22:00h
Restaurante Bella Vista, Gijón.
Fórmulas efectivas de colaboración entre Universidad y empresa
Viernes 11 de Julio. 10:00h
Sala Art&Food.
Entrega de Premios Gamelab 2008 y Fiesta de Clausura
Viernes 11 de Julio. 20:30h
Sala Acapulco (Casino de Asturias), Gijón.
Gamelab after-party
Viernes 11 de Julio. 23:30h
El Gato Tuerto, Gijón.
Actividades abiertas el público (gratuitas)
Testeo multijugador en exclusiva de "The Lord of the Creatures"
Jueves 10 de julio, 13:15h
Sala Cinegames, Cines Yelmo Cineplex, Centro Comercial Isla Azul, Madrid.
Simuladores de conducción: Videojuegos rozando la realidad
Jueves 10 de Julio. 20:00h
Luis Pérez Sala Piloto de F1.
Martín Bello (Áctor).
Sala Art&Meeting.
Proyección del documental "Hobby"
Viernes 11 de Julio. 19:00h
Ciro Altabás (Director del Documental)
Centro de Interpretación del Cine en Asturias (CICA), Casino de Asturias, Gijón.
Otras actividades paralelas
Técnicas aplicadas de creación de videojuegos con Microsoft DirectX
Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica Informática de Gijón (Universidad de Oviedo)
del 7 al 9 de julio.
Profesores:
Alberto García Baquero
Javier Cantón
